싱글톤 패턴클래스의 인스턴스가 게임 전체에서 단 하나만 존재하도록 보장하는 디자인 패턴 Unity에서 특히 유용한 이유씬(Scene) 전환 시에도 데이터를 유지할 수 있습니다전역적으로 접근 가능한 상태나 기능을 제공합니다게임 매니저, 사운드 매니저 등의 관리자 클래스에 적합합니다 기본 구현 방법public class GameManager : MonoBehaviour{ // 싱글톤 인스턴스 private static GameManager instance; // 공개 프로퍼티 public static GameManager Instance { get { if (instance == null) { ..