저번에 만든 달팽이 레이싱 게임을 이벤트 디스패쳐를 활용해 더욱 간단하게 만들어 볼 예정이다.Event Dispatcher(이벤트 디스패쳐) 이벤트 디스패처는 블루프린트 간의 통신을 위한 메시징 시스템 Observer 패턴을 구현한 것으로, 발신자(Publisher)와 수신자(Subscriber) 간의 느슨한 결합을 가능하게 한다주요 특징1:N 통신 가능 (하나의 이벤트를 여러 객체가 수신 가능)런타임에 동적으로 바인딩/언바인딩 가능커스텀 매개변수 전달 가능장점느슨한 결합으로 모듈성 향상확장성이 좋음코드 재사용성 증가디버깅이 용이 주의사항메모리 누수 방지를 위해 적절한 Unbind 필요과도한 이벤트 발생은 성능에 영향순환 참조 주의 주요 사용법이벤트 디스패쳐 생성 방법 1. 블루프린트 에디터에서 변수 추..