소닉이나 여타 많은 게임들은 Peeking 기능을 제공한다특히 다양한 기믹과 숨겨진 장치들이 즐비한 매트로베니아 장르에도 이러한 기능은 잘 어울릴 것 같다 0. 준비플레이어로 사용할 캡슐콜라이더를 만들고 타일맵을 대충 깔아보자 1. 지형 제작이렇게 3가지 나누어 만들었다 타일맵 (바깥지형)특징: 타일맵 콜라이더 컴포넌트가 붙어있다 거짓맵 ( 단순히 지형을 보여주기 위함 )특징: 아무런 컴포넌트도 붙어있지 않음 플랫폼맵 ( 밟고 올라갈 수 있는 지형 )특징: 아래에선 통과가 되지만 위에선 통과가 안됨 설정방법 1. 타일맵 콜라이더 Used By Effector 활성화2. 리지드바디 2D 컴포넌트 부착 후 바디타입 Static으로 변경3. Platform Effector 2D 컴포넌트 부착 ※ 사다리가..