Humility

아무리 노력해도 최고가 되지 못할 수 있다⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀그럼에도 노력하는자가 가장 겸손한 것 아닌가

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자격증/컴활1급

제 1과목 컴퓨터일반 [ 멀티미디어 ]

새벽_글쓴이 2025. 7. 20. 00:00
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목차

  1. 그래픽기법
  2. 멀티미디어 용어
  3. 멀티미디어 데이터

 

🔷 1. 멀티미디어의 개념과 특징

구성
Multi(다중, 복합) + Media(매체, 매개물)
특징
- 통합성
- 대용량성
- 양방향성
- 디지털성
- 비선형구조

🔷 2. 그래픽 기법

기법
설명
디더링
제한된 색 조합으로 새로운 색 표현
모델링
물체 형상을 3D 그래픽으로 표현
렌더링
2D, 3D 물체에 명암, 색상 입혀 사실감 표현
안티앨리어싱
계단현상(Aliasing) 제거, 경계 부드럽게
모핑
두 이미지 간 부드러운 변환
인터레이싱
이미지 대략 → 점차 뚜렷하게 표시
필터링
필터 기능으로 이미지 효과 표현
리터칭
기존 이미지 수정, 보정
블러링
이미지 흐리게 표현
메조틴트
점, 선으로 표현한 뒤 판화처럼 인쇄

🔷 3. 멀티미디어 용어

용어
설명
VR (Virtual Reality)
가상현실
AR (Augmented Reality)
증강현실
DTP (DeskTop Publishing)
전자출판
VOD (Video On Demand)
주문형 비디오
CAI (Computer Assisted Instruction)
컴퓨터 교육 (인터넷 강의 등)
PACS
의료영상저장전송시스템 (X-ray 등)
DMB
디지털 멀티미디어 방송 (휴대폰 TV)
LBS (Location Based Service)
위치 기반 서비스
VCS (Video Conference System)
화상 회의
Kiosk
무인 안내 시스템
Telematics
차량 정보통신 (차량 내 네비, 날씨 등)

🔷 4. 멀티미디어 데이터

💡 이미지(정지영상) 데이터

비트맵(래스터)

  • 픽셀 기반
  • 계단현상 발생
  • 사실감 있는 사진 표현에 적합
형식
특징
JPEG
손실/무손실 지원, 압축률 우수, 고주파 이미지에 불리
GIF
무손실, 256색(8Bit), 애니메이션, 특정색 투명
PNG
무손실, 알파(투명) 지원
BMP, TIF, PCX
비트맵 계열

벡터(Vector)

  • 선, 곡선 기반
  • 계단현상 X
  • 용량 작음
  • AI, WMF 형식

💡 오디오 데이터

샘플링 레이트 (Hz) : 초당 샘플링 횟수

파일크기 계산(Byte)

= 샘플추출률(Hz) x (샘플크기(Bit)/8) x 채널(1=모노,2=스테레오) x 시간(초)

형식
특징
WAV
무손실, 무압축, 크기 큼
MP3
MPEG-1 압축, 고압축률
FLAC
무손실 압축
AIFF
애플 무손실 무압축
MIDI
연주정보만 저장, 크기 작음, 시퀀싱 가능, 16개 악기 동시연주

💡 동영상(동화상) 데이터

스트리밍 : 다운로드하며 재생

코덱 : 인코딩/디코딩 (Coder + Decoder)

형식
특징
ASF, WMV, RAM
스트리밍용
AVI
MS Windows 표준 동영상
MOV(QuickTime)
애플, JPEG 방식
MPEG
동영상 표준
- MPEG-1 : 비디오 CD
- MPEG-2 : HDTV, DVD
- MPEG-4 : 고압축 영상 전송
- MPEG-7 : 영상 검색 표준
- MPEG-21 : 유통/관리 표준
H.264
MPEG-4 Part10/AVC, 고화질 고압축
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