Humility

아무리 노력해도 최고가 되지 못할 수 있다⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀그럼에도 노력하는자가 가장 겸손한 것 아닌가

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언리얼 2

[Unreal5] 블루프린트 반복문(While,For),DO

반복문블루프린트의 기본적인 반복문에는 몇가지의 종류가 있다.1. For Loop ( 기본 for문)2. For Loop with Break (중단 가능한 for문)3. While Loop (조건 기반 반복)4. Do N (N회 반복) 당연하지만 이것들은 같은 행동을 반복할 때 사용해준다. While문 사용법결과 While(true)While Loop 노드의 컨디션을 체크하면 While(true)가 된다.이 상태로 실행하면 어떻게 될까? 결과유니티에 경우에는 껐다 켜야 했지만 언리얼에서는 경고창이 뜨면서 다행히 꺼지진 않는다.유니티에서 저장안하고 무한반복문 잘못 돌렸다가 씬에 배치한거 다 날라갔었는데... While문을 이용한 구구단 예제더보기For블루프린트에서는 2가지 종류의 For문을 만들 수 있다두 ..

언리얼/문법 2024.10.30

[Unreal5] 블루프린트 Branch(if문),Sequence,Flip Flop,Clamp(Mathf)

블루프린트 사용 후기이번에 처음으로 언리얼엔진과 블루프린트를 다뤄봤다.블루프린트의 노드연결은 내 생각과 논리를 직관적으로 표현해볼 수 있는 유용한 도구였다.분명 어색한 부분도 있고, 어떤걸로 연결해야 이어지는지 몰랐기에 많이 헤멨다. 하지만 연결을 하다보면 평소에 사용하던대로 사용하던 전처리나 후처리 등다양한 논리를 다시 한번 생각해보는 계기를 가졌던 것 같다. 블루프린트란? 비주얼 스크립팅 시스템으로, 프로그래밍 코드를 작성하지 않고도 게임 로직을 만들 수 있는 도구이다기본 구성 요소 노드: 기능의 기본 단위로, 각각의 노드는 특정 동작을 수행핀: 노드를 서로 연결하는 선으로, 데이터나 실행 흐름을 전달변수: 데이터를 저장하고 관리하는 공간내가 느낀 장점과 단점장점시각적으로 로직을 확인할 수 있는 직관..

언리얼/문법 2024.10.29
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